Qu’est-ce qu’EOS ?
EOS est une technologie basée sur une blockchain qui poursuit des objectifs similaires à ceux d’Ethereum. Ces deux projets visent à fournir des logiciels libres décentralisés permettant de développer des applications décentralisées de haute performance et des contrats intelligents.
Les deux projets peuvent donc également être considérés comme des concurrents directs. EOS est également surnommée par certains le » tueur à l’éthérée » parce qu’EOS est capable (à partir de novembre 2018) de traiter un plus grand nombre de transactions par seconde qu’Ethereum. En outre, EOS ne facture pas de frais pour les transactions, tandis qu’Ethereum utilise le modèle du gaz.
L’écosystème EOS est facteur de deux composantes principales, EOS.IO et le jeton EOS. EOS.IO est le logiciel de l’écosystème EOS qui peut être comparé au système d’exploitation d’un ordinateur et fournit les fonctionnalités de base pour la création d’applications décentralisées ainsi que la gestion et le contrôle de la blockchain EOS. L’architecture est conçue pour permettre la mise à l’échelle verticale et horizontale des applications distribuées (dApps). Le réseau EOS est donc hébergé sur les serveurs ou centres informatiques des producteurs de blocs. La technologie résultante est une architecture de blockchain qui, selon le livre blanc d’EOS, devrait évoluer jusqu’à 10 000 transactions par seconde.
Preuve de participation déléguée (DPoS)
Malgré des objectifs similaires, EOS et Ethereum diffèrent considérablement dans leur technologie. La plus grande différence est l’algorithme de consensus. Alors qu’Ethereum utilise encore actuellement une preuve de travail (et utilisera une preuve de participation dans l’avenir), EOS utilise un algorithme de preuve de participation déléguée (DPoS). Selon cet algorithme, ceux qui possèdent des jetons EOS peuvent déterminer les producteurs de blocs (BP) via un système de vote. Au total, 21 producteurs de blocs doivent être sélectionnés.
Les partenaires fournisseurs ont pour tâche de valider les transactions sur la blockchain EOS et d’écrire les transactions dans la blockchain. N’importe qui peut postuler pour cette tâche. Il suffit d’avoir un système de ferrures adapté. D’un point de vue financier, travailler en tant que producteur de blocs est très lucratif, puisque la récompense est versée dans EOS nouvellement généré.
Le temps de blocage d’EOS est exactement de 0,5 seconde. Cela signifie que toutes les 0,5 secondes, un seul producteur de blocs a le droit de produire un bloc. Le protocole EOS stipule que les blocs sont produits en cycles de 126 (6 blocs chacun chez 21 producteurs). Au début de chaque tour, les 21 producteurs de blocs ayant obtenu le plus de votes sont sélectionnés pour créer les blocs et recevoir la récompense au tour suivant.
Une autre particularité d’EOS par rapport à Ethereum est qu’en parvenant à un consensus entre les 21 producteurs de blocs, les erreurs graves peuvent être corrigées par un consensus « super majoritaire », sans fourchette fixe, en reculant et en revenant à la base de données précédente.
La pièce EOS
La pièce EOS est la monnaie cryptée du réseau EOS. La pièce EOS sert non seulement de moyen de paiement, mais fournit également aux développeurs les ressources serveur dont ils ont besoin pour développer et exploiter dApps.
Vous trouverez le prix actuel d’EOS dans notre aperçu des prix EOS.
Négoce de bande passante, de CPU et de RAM EOS
Alors que le taux de change est fixe pour les deux ressources, bande passante et CPU, il existe un modèle de RAM orienté marché chez EOS. La bande passante et l’unité centrale de traitement sont proportionnelles à la quantité d’EOS. Lorsque les deux ressources ne sont pas nécessaires, elles peuvent donc être libérées sans risque de fluctuation du taux de change par rapport à EOS.
L’affectation de la mémoire vive diffère considérablement dans ce cas. La RAM peut être échangée. Il existe donc un risque de change entre RAM et EOS. Lorsque le réseau principal EOS a été lancé en juin 2018, il y avait déjà une véritable bulle de spéculation sur la RAM dans le réseau EOS. Au lieu d’utiliser la RAM, beaucoup ont émis l’hypothèse que la RAM ne serait nécessaire qu’une seule fois, ce qui entraînerait une hausse des prix.
Pour les développeurs et leurs applications, cependant, la mémoire est un composant extrêmement important car une application distribuée qui n’a pas assez de RAM peut ne pas être capable d’effectuer certaines opérations (par exemple, un contrat intelligent). Étant donné que chaque ensemble de données individuel doit être répliqué dans la mémoire vive de chaque nœud, le stockage des données dans la mémoire vive devrait être coûteux.
Histoire et développement d’EOS
Le fondateur du projet est Dan Larimer, qui était déjà actif dans le monde du crypto avant EOS. Avec les deux projets BitShares et Steemit, il a cofondé deux monnaies cryptographiques très connues, mais les a laissées prématurément, ce qui explique pourquoi il a été critiqué plusieurs fois. Steemit est toujours une plateforme de médias sociaux très populaire aujourd’hui, avec plus d’un demi-million de comptes utilisateurs et où les utilisateurs sont payés pour créer et maintenir du contenu dans Steem.
L’offre initiale de pièces (ICO) d’EOS était unique. L’OIC s’est déroulée sur une année complète et s’est achevée en juin 2018 ; jusque-là, EOS était basée sur Ethereum et était un jeton ERC20. Ce n’est qu’avec le lancement du réseau principal en juin 2018 qu’il y a eu une pièce EOS. L’OIC EOS a été l’une des plus importantes de son temps, lorsque le projet a levé 4 milliards de dollars, remarquablement à Ethereum. De nombreuses spéculations circulent quant à savoir si EOS, en tant que baleine de l’ETH, n’était pas responsable des fortes pertes de prix de l’éther en 2018 en raison de la vente de grandes quantités de l’éther collecté.
Est-ce qu’EOS vaut la peine d’être investi ?
EOS est l’un des plus grands challengers d’Ethereum à couronner la meilleure plate-forme dApp. Les deux technologies diffèrent considérablement. Cependant, l’approche d’EOS est également très intéressante. La phase initiale d’EOS a montré que le projet n’est pas encore mûr. Ethereum a ici un net avantage temporel, puisque l’Ethereum Mainnet est en ligne depuis juillet 2015. La plate-forme qui deviendra la première plate-forme dApp ne sera toutefois présentée que dans les années à suivre.
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